4: 25/12/27(土)23:43:14No.1386828975そうだねx13
5: 225/12/27(土)23:52:10No.1386831826そうだねx14
アノマリーやってる時の俺
6:
… 425/12/27(土)23:57:15No.1386833462そうだねx4
どんなサポカつかえばいいかまったくわからん
7:
… 625/12/27(土)23:59:50No.1386834218そうだねx3
+1ついてる奴はいっぱいカード使えるから強いことはわかった
俺は天才だ
俺は天才だ
1: … 125/12/27(土)23:51:24No.1386831597
好印象強化はよく分かってない
2: 525/12/27(土)23:58:03No.1386833697
>好印象強化はよく分かってない
ターン終わりに好印象分スコアが伸びるじゃん?
あれが強化される
ターン終わりに好印象分スコアが伸びるじゃん?
あれが強化される
3: 725/12/28(日)00:01:07No.1386834705
>ターン終わりに好印象分スコアが伸びるじゃん?
>あれが強化される
つまり絶好調か
>あれが強化される
つまり絶好調か
9:
… 1525/12/28(日)00:16:51No.1386840204
好印象強化と好印象増加強化が別物なのこの間初めて気づきましたわ
10: 825/12/28(日)00:02:25No.1386835181
俺は1年もこのゲームをやっているのに
未だに重複不可がどういう意味なのか全く分かっていない
未だに重複不可がどういう意味なのか全く分かっていない
11: 1125/12/28(日)00:04:10No.1386835740そうだねx3
>未だに重複不可がどういう意味なのか全く分かっていない
1枚しか持てないってだけ
1枚しか持てないってだけ
12: … 925/12/28(日)00:02:28No.1386835201
なんか気が付かんうちにスコア凄いことになってる…
13: 1025/12/28(日)00:02:43No.1386835299そうだねx1
削除圧縮は多少考えないと駄目な感じだったけど膨張はそれっぽいカード取っていくだけでなんとかなるから適当にやってた
初LEGENDでまたわけわからなくなった
初LEGENDでまたわけわからなくなった
14:
… 2125/12/28(日)00:36:24No.1386847210
センスが難しい
カードやステータスはいい感じなのに最初のオーディションでまるでダメだったり
カードやステータスはいい感じなのに最初のオーディションでまるでダメだったり
15: … 2425/12/28(日)00:40:03No.1386848493
その辺ロジックはいい…積んで積んで最後にぶっ放せばいいだけたからな…
16:
… 1825/12/28(日)00:25:10No.1386843281
ロジック以外でレジェンド勝てないくらいには理解してる
17: 1225/12/28(日)00:05:18No.1386836110そうだねx2
多分このゲームのプレイヤーの4割くらいはアノマリーの熱意がちゃんと理解出来てないと思う
18:
… 1325/12/28(日)00:09:38No.1386837811
>多分このゲームのプレイヤーの4割くらいはアノマリーの熱意がちゃんと理解出来てないと思う
気にしなくていいくらいのしょっぱいバフでしょ!バカにしないでくれる!?
気にしなくていいくらいのしょっぱいバフでしょ!バカにしないでくれる!?
19: 1625/12/28(日)00:19:31No.1386841204
このゲームは倉本財閥に忖度してるから
わたくしのPSSRは大体全部強いと聞いた
わたくしのPSSRは大体全部強いと聞いた
20: … 2525/12/28(日)00:40:25No.1386848603そうだねx1
>このゲームは倉本財閥に忖度してるから
>わたくしのPSSRは大体全部強いと聞いた
わたくしに元気を分けてくださいまし!でだいたい勝てるから多分カカロット
>わたくしのPSSRは大体全部強いと聞いた
わたくしに元気を分けてくださいまし!でだいたい勝てるから多分カカロット
21: 2325/12/28(日)00:39:03No.1386848141そうだねx1
22: 2625/12/28(日)00:40:45No.1386848723
好調が得意ですよって書いてあるキャラは好調カードばっかり拾うべきなのかそうでもないのかよく解らない
23:
… 2925/12/28(日)00:42:17No.1386849230
>好調が得意ですよって書いてあるキャラは好調カードばっかり拾うべきなのかそうでもないのかよく解らない
好調と集中同じぐらいで取ればいい
空千奈は好調過多でいい
好調と集中同じぐらいで取ればいい
空千奈は好調過多でいい
22: … 2825/12/28(日)00:42:10No.1386849208
アノマリーくらいからよくわからなくなった
とにかく強気温存全力切り替えればいいくらいは知ってるけどスコア伸びる伸びないの立ち回りがわからない
とにかく強気温存全力切り替えればいいくらいは知ってるけどスコア伸びる伸びないの立ち回りがわからない
24: … 3225/12/28(日)00:43:06No.1386849447
アノマリーは反復横とびしてればいいしロジックはひたすら貯めればいいけどセンスは好調と集中両方取らないとダメだよね?
25: … 3425/12/28(日)00:43:53No.1386849711
何でかすら忘れたけど熱意が180ぐらいついたときはこれが…力…!って気分になった
何でついたのかはよくわかってない
何でついたのかはよくわかってない
26: … 4225/12/28(日)00:46:15No.1386850665そうだねx2
ふむふむ強気
ふむふむ全力
分かりましたわ!
…熱意…?
ふむふむ全力
分かりましたわ!
…熱意…?
27: 4025/12/28(日)00:45:27No.1386850333そうだねx1
指針を切り替えるたびに成長…?
成長…ふむ…よく分かりませんわ…
成長…ふむ…よく分かりませんわ…
28: … 3725/12/28(日)00:44:37No.1386850012
なんでこれでSS+なんですの…?
なんでこれでSSS取れましたの…?
なんでこれでSSS取れましたの…?
29: … 5125/12/28(日)00:48:28No.1386851530
全力値貯めますわ!
全力なりましたわ!
なんか体力足りませんわ!
全力だけどここは回復しますわ…
全力なりましたわ!
なんか体力足りませんわ!
全力だけどここは回復しますわ…
30:
… 5225/12/28(日)00:48:39No.1386851592
説明をちゃんと読まないわたくし…!
31: … 4825/12/28(日)00:47:16No.1386851105
全力アノマリーは文字通り全力で殴るだけだから楽
何も考えてない
何も考えてない
32: … 5425/12/28(日)00:48:50No.1386851668
あんま強くないなと思ったら改造すると二回殴るようになった!
立ち位置チェック大好き!
立ち位置チェック大好き!
33: … 4425/12/28(日)00:46:31No.1386850777
割とふいんきでやっててもそこそこ行けるゲームではある
34: … 5525/12/28(日)00:48:50No.1386851676
>割とふいんきでやっててもそこそこ行けるゲームではある
最近始めたけど使い回せるカードぐるぐるさせるの意識するだけでわりとなんとかなるなと理解した
最近始めたけど使い回せるカードぐるぐるさせるの意識するだけでわりとなんとかなるなと理解した
35:
… 4625/12/28(日)00:46:50No.1386850919
倉本砲は極めると最終ターンに2000000点以上出るので実質ドラゴンボール
36: … 6125/12/28(日)00:50:20No.1386852270
37: 7225/12/28(日)00:52:54No.1386853231
>やった中だとこれが1番高かった
審査員はなにを見せられてこんな点数つけたんだろう
審査員はなにを見せられてこんな点数つけたんだろう
38: 8525/12/28(日)00:55:19No.1386854137そうだねx2
39:
… 10225/12/28(日)00:58:49No.1386855239
ふむふむ……よくわかりませんわ
40:
… 8025/12/28(日)00:54:44No.1386853922
なんかキラキラするカードばっかり集めてあんまり点数伸びなくてしょんぼりする
ものによるけど低レアでも改造するとめっちゃ強くなるのね
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アノマリー(全力)はどこでも雑にクリアできてイイネ
アイドル魂や星屑センセーションの例もあるし、せめて虹枠の下位だけでも上方修正がほしい
取らんほうがマシな札ばっかりって悲しい状況がよくある
管理が面倒だから温存→本気だけやってる僕のことかな?
やっぱ毒使い以外は使い方わからなくて駄目だわ…
全力やで
って言う俺も熱意は分からん何なんあれ
ってくらいレジェンドのやる気が厄介
エクセレントなんか取った日にゃ3位すら危うい
みちなる広が瀕死からゾンビのように復活してきて、育てやすいし強いけれど怖いですわー!
だれか3行で説明して
多分ターン開始時点で付与されるものはダメ(天川ラーメン巡り系,全力,応援等)
でそいつらを使い切る前にスキルで増やしたら増やした分もまとめて消える
使い切ったあとならまたげるっぽい
ループできるらしいけど途中で全力値足りなくなって2ターンに1回、下手したらそれすらできなくなることがある。
そうして俺はアノマリーを捨てた。どうしても必要な場合は「どうにかなれー!」状態でやってる。
ロジックとセンスはSS+くらいまではどのカードでもいけるからもうそれでいいかなって思ってる。
その点星奈お姉様は脳死で総合芸術とイメージの基本を交互に押していればいいから簡単ですわ!
体力が足りませんわー!
NIAで紙しばきするのはある程度デッキが整ってきたオーディションだけだったのが快適だったのに何故戻したのか
ドリンクで体力調整できる初式かスキップできるNIA式で選択できたら良かったのに
&レジェンドカードありき過ぎて作業感が強い(特にアノマリー、全力型でも魔改造してラストターンまで熱意増加積んでスパノヴァ撃つ方が余程スコア出る)
難易度上げたならその分300ぐらい経験値増やせやと
PLv上げる手段がデバフかったるいドル道ぐらいなのもネック年始に経験値大幅配布があったのは最大レベルまで到達したプレイヤーが運営の想定よりだいぶ少なかった?
シンプルだからこそ奥が深いのが格好良いんです
開幕から元気な挨拶とは調子ええのぉ自分!
レジェンドカードがしょっぱいからなロジック
やる気とか紙吹雪ループを根底から否定されてるし
温存から指針変更した際に付与される1ターン限りのバフ
温存から指針変更するたびに累積するので1ターン内に温存⇔強気を繰り返すとすごくなる
エクセレント出てきた時点で除去回数ないってどんなプレイング?
初レジェンドの面白いところと苦痛なところ両方理解できると思う
と思ったら3回とも全部日付違うのに、毎回千奈ちゃんの画像から始まってて笑っちゃったんスよね
正直アノマリーはどうにかなれー!でなんとかなっちゃうから余計に覚えようとしないっていうのもありそう
あんまり変わらずモチベ持ち込んでトレンドリーダーと輝けをアイますして殴ってる印象
全力値の加算が増えるカードが来てるから開幕以降はずっと全力で殴ってたりするよ
ターン開始時か、ターン内か
初めて得たか、持っていたものに追加されたか
で挙動が異なる
ターン内に初めて得た場合、ターン終了時に消費されない
好調や好印象が最初のターン減らないのはこの仕様のため
デイドリーミング(4ターン)が使用したターンに残り3ターンにならないのも同様
熱意は瞬間集中みたいな気持ちでいい
サンフェーデッド広が制限なし温存付きで熱意バフ配れる所為か、この間の強化月間で壊れてたな
レジェンドやる気はいつもと動き変わらんけど、
元気が異常なくらい稼げるから強化月間とかあさりゼミ期間並に普段からスコア稼げて楽しいよ
アノマリー版集中
瞬間火力型バフ
高火力連打できるアノマリーだからヤバい
ああ、俺もこの記事前にも見たな…って思ったらそういうことだったのか
輝けループは積み重ね、輝け"だけ"だと誰だってどうしても足りないよ
予め過剰に全力稼いだり、チャイ2つ持ち込んだりする必要は当時もあった
今は常に全力値+1のモチベってスキル入れたり、全力値増加量バフのスキルあるからめちゃくちゃ維持しやすい
初レジェンドは立ち回りがあっという間に確立したのがね、、、
ガチ勢以外は周回する意味も無いし、すぐに虚無になった。
もう運営の想定よりプレイヤーの環境理解度が上回って追い付いてないと思う。
途中で取りづらいし持ち込みで確保してる
一心不乱入れたスーパーノヴァはその内体力60とか減るから気を付けよう!(3敗)
ウマ娘の新シナリオもおまかせオートにすると評価すごく低くなるんだけど誰も攻略を語ってなくて困るわ。
【学マス】雰囲気で学マスをしている千奈ちゃん達貼る
ttps://sorekarano.blog.jp/archives/32247292.html
【学マス】千奈がアホアホすぎて愛おしい
ttps://sorekarano.blog.jp/archives/28510621.html
わたくしちっとも解りませんわ!
多分これ異端だろうな…
なんやかんや赤体力消費スキル多いからそれ持ち込むだけで中盤で元気1000近くなるし、普段通り強いわよ
終盤デイドリ使うだけで鬼増える元気が有り難すぎる
最強パフォーマーの「体力減少時に元気追加」の為に、止め想い、デイドリーミング、ありがとうの言葉、元気の挨拶辺りを意識したり、
水たまりステップ持ち込んで普段通り紙吹雪するだけだからあんまり変わらないのよね
エクセレント軸楽しそうだな
千奈、千奈、私には「みちくさノート」がある、よ。
マジでわからんので教えてほしい
香名江が袖の下を見せたんでしょう
俺は除去は序盤に使う
残り抽選回数が多いほど除去は効果的だし
エクセレントよりも重複可の不要札を早めに締め出したい
エクセレントは取っても温存すればいいし使用回数プラ1だから
(レジェンドと考えると産廃だけど)札全体の中では許せる方
割と最近の話でチャイやモチベ使っても上手く行った試しがないんだけど、複数個いるからなのかな…?
そんなこんなで敗因がわからないままですわー!
基本札を削除し、元気なあいさつ以外をイメトレで固めるのです
そうすればNIAMasterぐらいまでなどうにかなりますわ
エキサイト使えるようになるまですごくたいへんだった
ログ見たらええで
温存から強気に変わった瞬間に発生する1ターン限りのバフ
・熱意の発生回数を増やす(強気温存往復)
・1回の熱意の発生数を増やす(サンフェ広等)
で火力上げてから打つノヴァが強い
香名江さんに腋見せられたらそりゃ加点するわ
アノマリーは特殊なスキルカードも多くてどれが強いカードかもよくわからなくらいふんいきでやってますわ
もはや香名江がアイドルやればいいのでは...?
今年のエイプリルフール企画でやりそうだけど、そのまま育成可能キャラとして本実装して欲しいな
輝けループはそもそも温存2→全力→温存2→全力が基本
(輝けの次ターン温存2を使い回すのが肝)
ただこれだと1ターンに全力値が最低+6で、モチベとかあると余っちゃうので
トレンドリーダー+を使って調整しつつ火力も上乗せする感じ
(素のトレンドリーダーは弱いので注意)
こちとら得意ステ2000超えで他△回避するのがやっとですのよ
合格しなくてもいいから、N.I.Aで強いカスタムカードを作ってそのメモリが手に入るまで周回する
カスタムすると「オーディション開始時に手札に入る」とか「2回アピール」とか使い勝手が良くなるカードがたくさんあるから(初だとレジェンドモードでしかカスタムできない)
使い勝手のいいカードを自分で探すにしろ誰かに教えてもらうにしろ、その使い方は周回して自分自身で掴まなきゃならないし
NIAの感覚だと物凄い高ステータスに見えるかもしれないけど、実は単にレジェンドでのステータス上昇量が多いから当然最終ステータスも高くなるってだけだから別に難しくないんだ
無理そうと思わずとりあえずやってみようぜ!
ポジション確認だけで超火力が出るのは解せない
デイリーミッションとイベントのミッションは全部やってるぜ
イベントブーストもあって先週初めてことねでNIAをクリアできたけど
未だに千奈広星南美鈴燕は触れてないな。アノマリーも触れてない
今はPレベル上げを優先して雰囲気でやってる感じ
レジェンドで強いカード作ってもNIAに流用できるわけでもないしさ
実際PLVを上げて強力な札拾って殴るゲームだもんね
PLV20台解禁の私がスターとか国民的アイドル
PLV50台解禁のエンタメとか輝く君へとか
特定のレベル帯に強力な札が集中してる気がする
正直この前のあさりゼミの方がやってて楽しかった
最終レッスンするだけで700とか上がる仕様だからNiaよりステータス伸びやすいだけや!
niaほど総合ステータスで戦うって感じでもないから得意伸ばしていけ
パッと見は今更感あるけどレジェンド初は全く別物
通常の初と比べて最適化、効率化してるから周回難易度も低くて楽ですよ
併用出来るカードも作れるし勿体ない
あとまだ親密20解放されてない燕さんでも挑めるのがデカいと思う
お手軽簡単にR燕のSSS作れる
その前にまず燐羽ちゃんが来るだろうから、やるとしたら来年かな
PLv上げたいなら初星課題やって触れてないキャラの育成進めるべきでは
途中から嫌になったキャラが居て課題は放置してるからレベルは70 で止まってるわ
へーなるほど、ご親切にサンクスです
じゃあちょっとやってみますかね
アノマリー共通の主力バフカード(カスタム抜き)の話ならだいたいこんな感じで整理できる
手札の対象カードのみの強化→アイドルになります、セッティング
デッキの対象カードすべて強化→それ以外
↑アイドルになりますだけ気にすれば基本OK
強化対象(というかコスト減)がすべて→巻き返し
強化対象がメンタル→インフルエンサー
強化対象がアクティブ→それ以外
↑バフの中ではインフルエンサー、巻き返しだけが元気・体力確保に役立つ
バフの代わりにコストが重くなる→盛り上げ上手、インフルエンサー、タフネス
コストがめちゃくちゃ重くなる→一心不乱
↑一心不乱を打つとき、インフルエンサーなしではガス欠になりがち
正解
それでいい
2凸で雑談での値上限だし、サポカの枠で好調と絶好調付与出来るからちょっとした圧縮で強いんじゃない?
プレオープン以降来ないけどリンクコンテストでサポカ重複不可だから多岐に選ばれるのはある
流石に知らんわボケ
Plv高い状態で解禁されると余計ね……
とりあえず手札のみを強化する"アイドルになります"は永続火力札に当てる、ってだけ覚えたらいいさ
アイます以外は手札に相性良いカード揃えたりせずに引くたび使ってしまってよく、成長もそのレッスン・ステージ中に条件満たせば勝手に積み重なってくから基本的に後半で打つほど強い、くらいの認識でええんかね。サンクス
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